本文介绍以下几种常用库的编译,构建工具Visual Studio 2019
注:本文无特殊说明时构建环境均为x86或x64本机命令提示。
继续阅读常用库的编译(Windows)(1)本文仅介绍如何使用CMAKE编译一个现有的程序(适用于非交叉编译)。
继续阅读使用CMAKE构建应用程序CMake是个一个开源的跨平台自动化建构系统,用来管理软件建置的程序,并不依赖于某特定编译器,并可支持多层目录、多个应用程序与多个库。 它用配置文件控制建构过程(build process)的方式和Unix的make相似,只是CMake的配置文件取名为CMakeLists.txt。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如Unix的Makefile或Windows Visual C++的projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是CMake和SCons等其他类似系统的区别之处。 CMake配置文件(CMakeLists.txt)可设置源代码或目标程序库的路径、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的顺序建构可执行文件。CMake支持in-place建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和out-of-place建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake也支持静态与动态程序库的建构。
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/CMake
本文描述的是六自由度机械臂逆运动学的几何解法和正向运动学,并附带了C#的实现代码。
文中所描述的算法,未经过严格的测试,如有错误请指正。
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这次求解的机器人结构如下图所示:
继续阅读六自由度机械臂运动学及逆运动学的几何解法本文描述机器人运动学的相关信息,包括旋转矩阵,矢量和机械臂位姿的求解,并使用C#描述相关算法。
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在线性代数中旋转矩阵被用来使矢量在欧拉空间中旋转。在机器人学中,旋转矩阵被用来求解机器人关节的姿态(朝向)。在三维空间中,旋转矩阵的特征值为1。